Exactly Once 语义在 Flink 中的实现
大约 4 分钟
数据流和动态表
传统SQL和流处理
特征 | SQL | 流处理 |
---|---|---|
处理数据的有界性 | 处理的表是有界的 | 流是一个无限元祖序列 |
处理数据的完整性 | 执行查询可以访问完整的数据 | 执行查询无法访问所有的数据 |
执行时间 | 批处理查询产生固定大小结果后终止 | 查询不断更新结果,永不终止 |
数据流和动态表转换
Stream: 数据流 Dynamic Table: 动态表 Continuous Queries: 连续查询 Append-only Stream: Append-only 流(只有 INSERT 消息) Retract Stream: Retract 流(同时包含 INSERT 消息和 DELETE 消息) Upsert Stream:: Upsert 流(同时包含 UPSERT 消息和 DELETE 消息) Changelog: 包含 INSERT/UPDATE/DELETE 等的数据流 State: 计算处理逻辑的状态
一致性保证语义
- At-most-once:每条数据消费至多一次,处理延迟低
- At-least-once:每条数据消费至少一次,一条数据可能存在重复消费
- Exactly-once(最严格):每条数据都被消费且仅被消费一次,仿佛故障从未发生
Exactly-once和Checkpoint
制作快照的时间点
- 状态恢复的时间点:需要等待所有处理逻辑消费完成 source保留状态及之前的数据。
快照制作算法:
- 暂停处理输入的数据
- 等待后续所有处理算子消费当前已经输入的数据:
- 待2处理完后,作业所有算子复制自己的状态并保 存到远端可靠存储;
- 恢复对输入数据的处理
Checkpoint 对作业性能的影响
- 解耦了快照制作和数据处理过程,各个算子制作完成状态快照后就可以正常处理数据,不用等下游算子制作完成快照;
- 在快照制作和Barrier Alignment过程中需要暂停处理数据,仍然会增加数据处理延迟;
- 快照保存到远端也有可能极为耗时。
Flink端到端的Exactly-once语义
两阶段提交协议(2PC)
- Coordinator:协作者,同步和协调所有节点处理逻辑的中心节点
- Participant:参与者,被中心节点调度的其他执行处理逻辑的业务节点
预提交阶段
- 协作者向所有参与者发送一个commit 消息;
- 每个参与的协作者收到消息后,执行事务,但是不真正提交;
- 若事务成功执行完成。发送一个消息(vote yes ) : 执行失败.则发送一个失败的消息(vote no)
提交阶段
若协作者成功接收到所有的参与者vote yes的消息:
- 协作者向所有参与者发送一个commit 消息;
- 每个收到commit 消息的参与者释放执行事务所需的资源,并结束这次事务的执行;
- 完成步骤2后,参与者发送一个 ack 消息给协作者;
- 协作者收到所有参与者的 ack 消息后,标识该事务执行完成。
若协作者有收到参与者vote no的消息【或者发生等待超时)
- 协作者向所有参与者发送一个rollback消息:
- 每个收到rollback消息的参与者回滚事务的执行操作,并释放事务所占资源;
- 完成步骤2后,参与者发送一个ack消息给协作者
- 协作者收到所有参与者的ack消息后,标识该事务成功完成回滚。
Flink两阶段提交总结
- 事务开启:在sink task向下游写数据之前,均会开启一个事务,后续所有写数据的操作均在这个事务中执行,事务末提交前,事务写入的数据下游不可读;
- 预提交阶段:JobManager开始下发Checkpoint Barrier,当各个处理逻辑接收到barrier后停止处理后续数据,对当前状态制作快照,此时sik也不在当前事务下继续处理数据(处理后续的数据需要新打开下一个事务)。状态制作成功则向JM发送成功的消息,失败则发送失败的消息;
- 提交阶段:若JM收到所有预提交成功的消息,则向所有处理逻辑(包括sink)发送可以提交此次事务的消息,sik接收到此消息后,则完成此次事务的提交,此时下游可以读到这次事务写入的数据;若JM有收到预提交失败的消息,则通知所有处理逻辑回滚这次事务的操作,此时sik则丢弃这次事务提交的数据下。