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Exactly Once 语义在 Flink 中的实现

fatSheep大约 4 分钟

数据流和动态表

传统SQL和流处理

特征SQL流处理
处理数据的有界性处理的表是有界的流是一个无限元祖序列
处理数据的完整性执行查询可以访问完整的数据执行查询无法访问所有的数据
执行时间批处理查询产生固定大小结果后终止查询不断更新结果,永不终止

数据流和动态表转换

Stream: 数据流 Dynamic Table: 动态表 Continuous Queries: 连续查询 Append-only Stream: Append-only 流(只有 INSERT 消息) Retract Stream: Retract 流(同时包含 INSERT 消息和 DELETE 消息) Upsert Stream:: Upsert 流(同时包含 UPSERT 消息和 DELETE 消息) Changelog: 包含 INSERT/UPDATE/DELETE 等的数据流 State: 计算处理逻辑的状态

一致性保证语义

  • At-most-once:每条数据消费至多一次,处理延迟低
  • At-least-once:每条数据消费至少一次,一条数据可能存在重复消费
  • Exactly-once(最严格):每条数据都被消费且仅被消费一次,仿佛故障从未发生

Exactly-once和Checkpoint

制作快照的时间点

  • 状态恢复的时间点:需要等待所有处理逻辑消费完成 source保留状态及之前的数据。

快照制作算法:

  1. 暂停处理输入的数据
  2. 等待后续所有处理算子消费当前已经输入的数据:
  3. 待2处理完后,作业所有算子复制自己的状态并保 存到远端可靠存储;
  4. 恢复对输入数据的处理

Checkpoint 对作业性能的影响

  1. 解耦了快照制作和数据处理过程,各个算子制作完成状态快照后就可以正常处理数据,不用等下游算子制作完成快照;
  2. 在快照制作和Barrier Alignment过程中需要暂停处理数据,仍然会增加数据处理延迟;
  3. 快照保存到远端也有可能极为耗时。

Flink端到端的Exactly-once语义

两阶段提交协议(2PC)

  • Coordinator:协作者,同步和协调所有节点处理逻辑的中心节点
  • Participant:参与者,被中心节点调度的其他执行处理逻辑的业务节点

预提交阶段

  1. 协作者向所有参与者发送一个commit 消息;
  2. 每个参与的协作者收到消息后,执行事务,但是不真正提交;
  3. 若事务成功执行完成。发送一个消息(vote yes ) : 执行失败.则发送一个失败的消息(vote no)

提交阶段

  • 若协作者成功接收到所有的参与者vote yes的消息:

    1. 协作者向所有参与者发送一个commit 消息;
    2. 每个收到commit 消息的参与者释放执行事务所需的资源,并结束这次事务的执行;
    3. 完成步骤2后,参与者发送一个 ack 消息给协作者;
    4. 协作者收到所有参与者的 ack 消息后,标识该事务执行完成。
  • 若协作者有收到参与者vote no的消息【或者发生等待超时)

    1. 协作者向所有参与者发送一个rollback消息:
    2. 每个收到rollback消息的参与者回滚事务的执行操作,并释放事务所占资源;
    3. 完成步骤2后,参与者发送一个ack消息给协作者
    4. 协作者收到所有参与者的ack消息后,标识该事务成功完成回滚。

Flink两阶段提交总结

  1. 事务开启:在sink task向下游写数据之前,均会开启一个事务,后续所有写数据的操作均在这个事务中执行,事务末提交前,事务写入的数据下游不可读;
  2. 预提交阶段:JobManager开始下发Checkpoint Barrier,当各个处理逻辑接收到barrier后停止处理后续数据,对当前状态制作快照,此时sik也不在当前事务下继续处理数据(处理后续的数据需要新打开下一个事务)。状态制作成功则向JM发送成功的消息,失败则发送失败的消息;
  3. 提交阶段:若JM收到所有预提交成功的消息,则向所有处理逻辑(包括sink)发送可以提交此次事务的消息,sik接收到此消息后,则完成此次事务的提交,此时下游可以读到这次事务写入的数据;若JM有收到预提交失败的消息,则通知所有处理逻辑回滚这次事务的操作,此时sik则丢弃这次事务提交的数据下。